Fiskebåt og vektorbevegelse
Posisjonen til en fiskebåt timer etter at den drar fra land, er gitt ved
Enhetene langs aksene er kilometer.
Farten til en båt måles vanligvis i knop, der 1 knop er 1852 meter per time.
Bestem farten til fiskebåten i knop.
Et fyr står i posisjonen .
Bestem den minste avstanden mellom fiskebåten og fyret.
En fiskestim er i punktet ved tiden , og stimen svømmer med hastigheten .
Vil fiskebåten treffe fiskestimen?
En annen fiskebåt er i punktet ved tiden og holder konstant fart i retning langs .
Bestem farten denne fiskebåten må holde for å treffe fiskestimen.
Fasit
Nei, fiskebåten treffer ikke fiskestimen.
LøsningsforslagKI-generert
GeoGebra CAS ble brukt til å beregne fart, minimumsavstand og skjæringspunkter i én felles sesjon.

Hastighetsvektoren til fiskebåten leses direkte av posisjonsuttrykket:
Farten (i km/t) er lengden av hastighetsvektoren:
Omregnet til knop (1 knop = 1,852 km/t):
Se FartKnop i CAS-utklippet (linje 4).
Fyret står i . Avstandsfunksjonen fra båten til fyret er
CAS finner minimumspunktet (linje 7):
Det vil si at minimum nås ved timer, og den minste avstanden er
Fiskestimmen har posisjon .
For at fiskebåten skal treffe stimen, må begge koordinater være like til samme tid:
Første likning gir , andre likning gir . Siden de to verdiene er ulike, finnes det ingen der båt og stim er på samme sted.
Fiskebåten treffer ikke fiskestimen.
(Se linje 9 i CAS-utklippet — likningssystemet har ingen løsning.)
Den andre fiskebåten starter i og beveger seg i retning med konstant fart. La være en skalar slik at hastighetsvektoren er . Posisjonen er da
For at denne båten skal treffe fiskestimen ved samme tidspunkt :
CAS løser systemet (linje 10) og gir og .
Farten til den andre båten er lengden av hastighetsvektoren :
Omregnet til knop:
Sensorveiledning
Kandidater som regner ut farten i km/t kan få 1 poeng.
Kandidater som finner et uttrykk for avstanden, kan få 1 poeng. En god strategi, men feil svar kan gi 1 poeng.
Kandidater som finner den nye parameterfremstillingen og skjæringspunktet kan få 1 poeng.
En god strategi som ikke fører helt til svaret kan gi 1 poeng.