Hengelåskode og simulering
Lov på eksamen
- Kalkulator
- CAS
- Graftegner og regneark
- Lærebok, formelsamling og egne notater
Ikke åpent internett, kommunikasjon med andre eller kunstig intelligens.
Kan den løses uten PC?
1 av 2 deloppgaver kan løses uten PC.
Fra 2027 er det bare kalkulator og skriftlige hjelpemidler på del 2. Vurderingen er gjort med KI og kan inneholde feil.
Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.
Peder har glemt koden på hengelåsen sin. Koden består av tre sifre. Peder husker at sifrene 7, 8, 9 og 0 ikke er med i koden. Han bestemmer seg for å prøve seg fram.
Bestem sannsynligheten for at Peder klarer å åpne hengelåsen på første forsøk.
Bruk simulering til å bestemme sannsynligheten for at Peder klarer å åpne hengelåsen på første forsøk.
Fasit
Simuleringen gir ca. , nært den teoretiske verdien .
LøsningsforslagKI-generert
Sifrene 7, 8, 9 og 0 er ikke med, så hvert siffer velges fra mengden — 6 mulige sifre per posisjon. Vi antar at sifrene kan gjentas (vanligste tolkning for hengelåskoder).
Antall mulige koder:
Peder vet ikke koden, og vi antar han gjetter tilfeldig blant alle 216 mulige koder. Det er bare én riktig kode, så sannsynligheten for å treffe på første forsøk er:
Sannsynligheten er .
Vi simulerer situasjonen 100 000 ganger. I hver runde trekkes en tilfeldig «fasit-kode» og en tilfeldig «gjetting», begge med sifre fra . Vi teller hvor mange ganger gjettingen treffer fasit-koden.
import numpy as np
rng = np.random.default_rng(42)
n = 100_000
faktisk = rng.integers(1, 7, size=(n, 3))
gjett = rng.integers(1, 7, size=(n, 3))
treff = np.all(faktisk == gjett, axis=1)
print(f"Estimat: {np.mean(treff):.4f}")
Resultat:
Estimat: 0.0043
Simuleringen gir ca. , som stemmer godt med den teoretiske verdien . Avviket skyldes tilfeldig variasjon i simuleringen.
Sensorveiledning
Oppgaven gir til sammen 3 poeng
Kandidaten må regne ut sannsynligheten for å få 1 poeng.
For å få full uttelling må kandidaten bruke simulering. En løsning med opptelling ved for eksempel nøstede for-løkker kan gi 1 poeng.