Derivasjon, kuleoverflate, sprettball og likningssystem

Del 1, uten hjelpemidler

Derivasjon, kuleoverflate, sprettball og likningssystem

Lest inn av KI og ikke kontrollert manuelt enda — kan inneholde feil.

Deriver funksjonene

f(x)=x3−3x+4
g(x)=6x⋅e−2x

Vi har gitt funksjonen P(x)=2x3−6x2−8x+24.

Vis at P(3)=0.

Bruk polynomdivisjon til å faktorisere P i førstegradsfaktorer.

Forkort brøken 2x3−6x2−8x+242x2−8.

Formelen for overflaten av en kule er O=4πr2. Vi øker radien r med 10 %. Hvor mange prosent øker overflaten til kulen da?

En gummiball slippes fra en høyde på 10 m. Hver gang ballen treffer bakken, spretter den rett opp 23 av den forrige høyden. Hva er den totale lengden ballen har tilbakelagt (ned og opp) fra den slippes, til den faller til ro?

Vi har rekken 1+3+5+7+⋯

Hva slags rekke er dette? Bestem et uttrykk for det n-te leddet an.

Bestem et uttrykk for summen Sn av de n første leddene. Regn ut S100.

Gitt sannsynlighetsfordelingen:

X1234
P(X=x)0,10,20,30,4

Finn forventningsverdien E(X).

Bestem variansen Var(X).

Løs likningssystemet

{2x+y+3z=10x+y+z=6x+3y+2z=13
Fasit

f′(x)=3x2−3, g′(x)=6e−2x(1−2x)

P(x)=2(x+2)(x−2)(x−3); brøken forkortes til x−3

Overflaten øker med 21%

Total strekning 50m

an=2n−1, Sn=n2, S100=10000

E(X)=3,0, Var(X)=1,0

x=2, y=3, z=1

LøsningsforslagKI-generert

f(x)=x3−3x+4

f′(x)=3x2−3

g(x)=6x⋅e−2x. Vi bruker produktregelen med u=6x, u′=6, v=e−2x, v′=−2e−2x:

g′(x)=6⋅e−2x+6x⋅(−2e−2x)=6e−2x−12xe−2x=6e−2x(1−2x)

P(x)=2x3−6x2−8x+24.

P(3)=2⋅27−6⋅9−8⋅3+24=54−54−24+24=0

Dermed er P(3)=0.

Siden P(3)=0 er P delelig med (x−3). Polynomdivisjon:

(2x3−6x2−8x+24)÷(x−3)=2x2−8

Dette gir P(x)=(x−3)(2x2−8)=2(x−3)(x2−4)=2(x−3)(x−2)(x+2).

P(x)=2(x+2)(x−2)(x−3)

Vi forkorter brøken ved å bruke faktoriseringen fra forrige punkt:

2x3−6x2−8x+242x2−8=(x−3)⋅(2x2−8)2x2−8=x−3,x≠±2

Overflaten er O=4πr2. Når radien øker med 10%, blir den nye radien rny=1,10⋅r.

Ony=4π(1,10r)2=4πr2⋅1,102=O⋅1,21

Overflaten øker altså med 21%.

21%

Ballen faller først 10m ned. Deretter spretter den opp og ned igjen med stadig avtagende høyde, der hver høyde er 23 av forrige. De påfølgende høydene (10⋅23,10⋅(23)2,…) telles begge veier (opp og ned), så vi ganger summen av disse med 2.

Summen av den uendelige geometriske rekken med a1=10⋅23 og k=23:

s=a11−k=10⋅231−23=20313=20

Total strekning:

10+2⋅20=10+40=50
50m

Rekken 1+3+5+7+⋯ er en aritmetisk rekke med a1=1 og differanse d=2.

an=a1+(n−1)⋅d=1+(n−1)⋅2=2n−1

Summen av de n første leddene:

Sn=a1+an2⋅n=1+(2n−1)2⋅n=2n2⋅n=n2
S100=1002=10000
E(X)=1⋅0,1+2⋅0,2+3⋅0,3+4⋅0,4=0,1+0,4+0,9+1,6=3,0
E(X2)=12⋅0,1+22⋅0,2+32⋅0,3+42⋅0,4=0,1+0,8+2,7+6,4=10,0
Var(X)=10,0−3,02=10,0−9,0=1,0
{2x+y+3z=10(1)x+y+z=6(2)x+3y+2z=13(3)

(1)−(2): x+2z=4, altså x=4−2z.

(3)−(2): 2y+z=7, altså y=7−z2.

Setter inn i (2):

(4−2z)+7−z2+z=6

Ganger med 2: 2(4−2z)+(7−z)+2z=12⇒15−3z=12⇒z=1

Dette gir x=4−2⋅1=2 og y=7−12=3.

Kontroll i (1): 2⋅2+3+3⋅1=10 ✓ og i (3): 2+3⋅3+2⋅1=13 ✓

x=2, y=3, z=1

Forstå oppgaven med en KI

Du får en ferdig tekst du limer inn i den KI-chatboten du bruker. Teksten inneholder oppgaven og en instruks om at chatboten skal hjelpe deg å tenke selv — stille spørsmål, gi ett hint av gangen og la deg gjøre regningen.

Anbefalt. Chatboten får beskjed om å bruke det til å veilede deg riktig vei — ikke til å røpe svaret. Du kan slå det av hvis du vil være helt sikker på at ingenting lekker.

Hva du bør vite
  • Ingenting sendes herfra. Teksten kopieres bare til utklippstavla på enheten din. Det du limer inn i en chatbot, går til den tjenesten — og de har sine egne regler for hva de lagrer.
  • Ikke lim inn personopplysninger — navn, skole eller noe annet om deg selv eller andre. Oppgaveteksten holder.
  • KI kan ta feil, også i matematikk. Sjekk alltid mot løsningsforslaget her på siden.
  • Er du usikker på om du har lov til å bruke KI på skolearbeidet ditt, spør læreren din først.

Tastatursnarveier

Navigasjon

⌘K / Ctrl+K
Åpne søk
G F
Gå til Fag
G E
Gå til Eksamener
G T
Gå til Temaer
G K
Gå til Kompetansemål
G H
Hjem
?
Vis snarveier

I oppgave

←/→ · J/K
Forrige / neste oppgave
0
Marker som ikke prøvd
1
Marker som prøvd
2
Marker som trenger hjelp
3
Marker som ferdig
S
Vis / skjul løsningsforslag
A
Legg til i liste
N
Skriv notat
Esc
Tilbake / avslutt